Erste Schritte, Weltgeschichte, Kernmechaniken und Fachjargon.
Anleitungen zu Klassen, Unterklassen und Charakterentwicklung.
Verzaubern, Sockeln, Herstellen und Bergbau.
Gruppen, Raids, Gilden, Gildenkriege und PvP-Events.
Haustiere, Homunkuli und Feen.
Das Ruf- und Fraktionssystem.
Handel, Token, Lotterien, Premium-Klasse und tägliche Events.
Symbole, das Talentsystem, das Schiff und andere Serverfeatures.
Spielbare Klassen und Unterklassen
Fähigkeiten, Kraft, Anforderungen
Weltzonen und Dungeons
Kampfkreaturen und Bosse
Läden, Portale, Handwerker, Wachen
Ausrüstung, Verbrauchsgüter, Reagenzien
Seltene Ausrüstungseigenschaften und ihre Effekte
Rüstungssets und ihre Trageboni
Aufgaben und Belohnungen
Ruf und Belohnungen
Charaktertitel
Kisten und Pakete
Erfahrung bis zum nächsten Level, plus ein Rechner für die Gesamtsumme zwischen zwei Leveln.
Die Kosten für das Erlernen ausgewählter Klassen- und Unterklassen-Fertigkeiten.
Vergleiche zwei Gegenstände, Monster oder Fertigkeiten Wert für Wert.
Vier Fragen zu deinem Spielstil, dann eine Klassenempfehlung für Neueinsteiger.
Level und Anteil aggressiver Monster an jedem Ort.
Quests nach Level, gruppiert nach Ort.
Server-Update-Daten, die in den Guide-Texten erwähnt werden.