🎲

Атласы иконок

Исходные спрайт-листы игры. Каждая иконка — фиксированная ячейка 32×32px внутри листа; координаты берутся напрямую из БД (texture_id/row/col), нарезка не требуется.

Предметы (ItemBtn)

Умения (SkillBtn)

Действия (ActionBtn)